最近(?)個人開発系の記事が流れてきており、興味が沸いた。
まずは、ミニマムなところから触ってみようと考え、
簡単なアプリを作成して公開してみた。
概要
①作成したアプリ
1秒毎に大谷選手の秒給分、画面の数字が増えていく単純なアプリです。
②利用したサービス
Netlify
Githubに連携することで、リポジトリを選択して、
簡単にデプロイを行うことが出来るそう。
今回は、手動アップロードによるデプロイを行っていく。
手順
たったの2stepです。
①リリースを行うプロジェクト配下で、ビルドを行う。
今回は、Webアプリのみを指定。
flutter build web --release
②build/web配下に必要なファイルが生成されるので、
webフォルダごとNetlifyでアップロードする。
※ or deploy manually から手動UL
これだけでサイトを公開出来ました。
※こちらが実際にアップロードしたアプリです。 ※自動生成なので、urlが怪しく見える….。
<https://sprightly-flan-fc9fdf.netlify.app/>
おまけ(今回のソース)
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: '大谷選手の収入シミュレーター',
theme: ThemeData(primarySwatch: Colors.blue),
home: IncomeSimulator(),
);
}
}
class IncomeSimulator extends StatefulWidget {
@override
_IncomeSimulatorState createState() => _IncomeSimulatorState();
}
class _IncomeSimulatorState extends State<IncomeSimulator> {
final double incomePerSecond = 394.444;
// 表示する累計金額
double totalIncome = 0.0;
// タイマーを管理
Timer? timer;
@override
void initState() {
super.initState();
startIncomeUpdate();
}
@override
void dispose() {
timer?.cancel(); // アプリ終了時にタイマーを停止
super.dispose();
}
void startIncomeUpdate() {
timer = Timer.periodic(Duration(seconds: 1), (timer) {
setState(() {
totalIncome += incomePerSecond; // 1秒ごとに金額を加算
});
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('大谷選手の収入シミュレーター'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Text(
'大谷選手が稼ぐ金額',
style: TextStyle(fontSize: 36, fontWeight: FontWeight.bold),
),
SizedBox(height: 20),
Text(
'${totalIncome.toStringAsFixed(2)} 円',
style: TextStyle(
fontSize: 48,
fontWeight: FontWeight.bold,
color: Colors.green),
),
SizedBox(height: 20),
Text(
'(このアプリはジョークアプリです)',
style: TextStyle(fontSize: 24, color: Colors.grey),
),
],
),
),
);
}
}